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 Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)

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kroko
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MessageSujet: Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)   Ven 24 Jan - 10:08

Composition
Tank: Pocus, Bladesses
Heal: Syriss, Ovaïna, Hocus, Ïron
Dps: Mikei, Subaya, Beautygirl, Shraack, Dragorane, Poutsie, Catounete, Myriotir, Kitami, Mgrkroko, Lyanna

Debriefing

Ingé Boite Noire
Down au bout de 3 try ce qui est très bien.
Attention tout de même à ne pas vous diriger sur les mines quand il y en a puisque l'explosion des mines quand elle touche un joueur fait des dégâts de raid non négligeable.

Paragon des Klaxxis
Down au bout d'1 ou 2 try ce qui est parfait.

Garrosh Hurlenfer
Quelques try dessus mais on ne dépasse pas la P1. Cela pique et il va falloir améliorer le placement et surtout éviter que les cacs se fasse OS par la grosse boule.

Gg à tous, on va pouvoir faire des try sur Garrosh avant le reset.

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Fredden
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MessageSujet: Re: Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)   Ven 24 Jan - 18:16

Très bonne soirée encore avec deux boss de plus, reste plus que ce gros H² et à nous l'arme que l'on pourra garder jusqu' au niveau 100

Grand bravo à tous
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Shraack
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MessageSujet: Re: Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)   Sam 25 Jan - 12:48

Voici un petit souvenir de la rencontre avant de nous faire ouvrir en deux !

Enjoy That ! & GG pour tous les try en deux jours !

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kroko
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MessageSujet: Re: Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)   Lun 27 Jan - 9:20

Composition
Tank: Pocus, Bladesses
Heal: Boudahh, Syriss, Ovaïna, Hocus
Dps: Fredden, Shraack, Beautygirl, Lÿanna, Grobibon, Draelle, Mgrkroko, Catounete

Debriefing

Garrosh Hurlenfer
Une soirée de try sur lui avec de l'amélioration.
On voit enfin des transitions et la P2.
Pour la P1, elle est assez bien géré par tous.
La P2 nous pose encore des problèmes :
- les CMs doivent être dps tout de suite et kick tout leur sort sous peine d'avoir 1 CM de plus....
- Lorsque Garrosh est à 25% de corruption, il lance des missiles (en plus) lorsqu'il fait son tourbillon. Ces missiles vont être matérialisé par des aoe "roses" et vont faire pop des séïdes. Si un joueur reste dans l'aoe, il semblerait que cela fasse pop encore plus de séïdes. Ces séïdes doivent être tué par des dps mais ils ne doivent pas être packés (sous peine de regen + buff)
- Lorsque Garrosh est à 50% de corruption, les CMs ne pourront plus être contrôlé (fear, sheep....) mais pourront toujours être kick et devront être vite descendu à 20% de vie.
- Lorsque Garrosh est à 75% de corruption, les armes ne pourront plus être tuée.
- Lorsque Garrosh est à 100% de corruption, le DoT sur les tanks va faire beaucoup plus de dégâts. Mais les tanks ne pourront pas switch plus vite.
Meilleur try à 46%. Gg à tous

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Fredden
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MessageSujet: Re: Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)   Lun 27 Jan - 17:36

De très bons trys dans la soirée avec plusieurs ou nous arrivons au environ de 50% du boss.
Je pense qu'il n'est pas si compliqué que ça en fait et que ça va être les Cm le plus dur sur ce combat car au deuxième pop le sort pour CM une autre personne est très rapide.
Encore un petit effort et ça devrait tomber.

Un grand bravo à tous
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kroko
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MessageSujet: Re: Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)   Mar 28 Jan - 13:05

Composition
Tank: Pocus, Palkill (puis Fredden)
Heal: Syriss, Ovaïna, Hocus, Calystofr en fin de soirée
Dps: Shraack, Beautygirl, Cupscake, Draelle, Catounete, Lÿanna, (Mgrkroko)

Debriefing

Garrosh Hurlenfer
Bladesses n'étant pas là et Fred ayant prévenu qu'il serait pas là avant 22h30, je prend Palkill (527 ilvl) pour dépanner.
On commence les trys avec que des wipes en P1. Apparemment Syriss trouve que je prend super cher sur Palkill.
Je suis moyennement stuff pour Garrosh et puis sur les trys, il y a eu surtout des pics des dégâts énormes.
Au bout de 4 try, Fredden arrive, il passe tank et je passe sur mon mage. Il suggère aussi qu'il y ait un 4eme heal.
Shraack passe heal.
En terme de dps sur les adds, on prend du retard ; on finit par wipe. Shraack repasse donc dps.
En fin de soirée Calystofr nous rejoint pour soulager les heals.
Sur cette soirée, pas beaucoup d'amélioration sur le combat mais tout de même 2-3 beau try.
Va falloir que l'on s'arrache tous pour le down.

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MessageSujet: Re: Siège d'Orgrimar (dynamique) du 23/01/14 (suite)   

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